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Lección 2.3: Un editor de código: VS Code

El código se escribe en un editor de código, que colorea, completa y avisa de errores. Usaremos VS Code.

La idea

Un procesador de textos como Word añade formato invisible que rompe el código. Un editor de código guarda texto limpio y, además:

  • Colorea el código, para leerlo mejor.
  • Completa lo que escribes.
  • Avisa de errores antes de ejecutar.
  • Abre una carpeta entera, no un archivo suelto.

Instalar VS Code

Descárgalo de code.visualstudio.com e instálalo. Es gratis y funciona en Windows, macOS y Linux.

Viene en inglés. Si tu sistema está en español, te ofrecerá el paquete de idioma; aquí van los nombres en los dos.

Abrir el proyecto

Archivo → Abrir carpeta (File → Open Folder) y elige mi-juego, la carpeta de la 2.2.

A la izquierda verás el explorador: el árbol de la carpeta.

Crear un archivo

  1. En el explorador, pulsa el icono de archivo nuevo.
  2. Llámalo hola.js. La extensión le dice a VS Code que es JavaScript, y por eso lo colorea.
  3. Escribe:
JavaScript
console.log("Hola desde un archivo");
  1. Guarda con Ctrl + S (en Mac, Cmd + S).

Un punto en la pestaña del archivo significa que tiene cambios sin guardar.

La terminal integrada

Terminal → Nueva terminal (Terminal → New Terminal) abre una terminal abajo, ya en la carpeta del proyecto. No hace falta ir con cd.

Pruébalo

Ejercicio

En mi-juego, crea tabla.js con la tabla del 3 de la 1.9 y guárdalo. La ejecutarás en la próxima lección.

Ver la solución
JavaScript
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
  console.log("3 x " + i + " = " + 3 * i);
}

Si al guardar sigue el punto en la pestaña, el archivo no se ha guardado.

En resumen

  • El código se escribe en un editor de código, nunca en un procesador de textos.
  • En VS Code se abre la carpeta del proyecto, no un archivo.
  • La extensión decide cómo colorea el archivo.
  • La terminal integrada se abre ya en la carpeta del proyecto.